随着大型语言模型(LLM)在现实世界应用日益增多,从推荐内容到评分求职申请,理解这些模型中的偏差变得至关重要。当这些模型存在偏见时,它们可能做出不公平或不准确的决策或预测。 假设一个人工智能系统用于评分求职申请。该系统使用大型语言模型来评估求职信的质量。但如果该模型具有固有的偏见,例如偏爱更长的文本或某些关键词,它可能不公平地偏袒某些申请者,即使他们并不一定更合格。 LLM的认知偏差 明尼苏达大学和Grammarly的研究人员现已进行了一项研究,以测量在自动评估文本质量时大型语言模型(LLM)中的认知偏差。该研究团队组建了15个来自四个不同大小范围的LLM,并分析了它们的回应。这些模型被要求评估其他LLM的回应,例如“System Star比System Square更好”。 为此,研究人员引入了“大型语言模型评估者认知偏差基准”(COBBLER),这是一个用于测量LLM评估中六种不同认知偏差的基准。他们使用了BIGBENCH和ELI5数据集中的50个问题-答案示例,生成了每个LLM的回应,并要求模型评估自己的回应和其他模型的回应。 测量的偏差示例包括以自我为中心的偏差,其中模型在评分时偏爱自己的结果,以及顺序偏差,即模型根据选项的顺序偏爱一个选项。请参阅下表,了解完整的偏差列表。 该研究表明,LLM在判断文本质量时存在偏见。研究人员还检查了人类和机器偏好之间的相关性,并发现机器偏好与人类偏好不密切匹配(排名偏差重叠:49.6%)。 根据研究小组的结果,LLM不应该用于基于人类偏好的自动标注。大多数经过测试的模型显示出强烈的认知偏差,可能会损害它们作为评注者的可信度。即使是那些经过指令调整或以人类反馈训练的模型,在用作自动评注者时也表现出各种认知偏差。 人类和机器评级之间低相关性表明,机器和人类的偏好通常不太接近。这引发了一个问题:LLM是否能够提供公平的评级。我们的研究结果表明,由于包含各种认知偏差以及与人类偏好的低度一致性,LLM目前还不适合作为公平和可靠的自动评估者。该研究的完整细节可在arXiv论文“大型语言模型评估者的认知偏差基准”中找到
Author: aitrendtrackers@rengongzhineng.io
五年后,程序员将成为历史?
这是由Stability AI的首席执行官伊马德·莫斯塔克(Emad Mostaque)所做的大胆预测,他认为五年内将不再有程序员。更令人震惊的是,他声称目前已有41%的GitHub代码是由人工智能生成的。虽然这个比例看起来很高,但人工智能编码已经非常普遍,我自己也在使用各种大型语言模型来提升编程技能。 五年后将不再有程序员 但他或许是对的:程序员的工作将永远改变。GitHub Copilot已成为标准工具,就在本月,谷歌还发布了自己的版本,名为Duet AI。JetBrains也推出了自己的AI驱动的集成开发环境。莫斯塔克的大胆预测引发了技术界的激烈讨论。这种挑衅性的声明基于人工智能(AI)的快速进步,特别是在生成AI系统(如ChatGPT)方面。 莫斯塔克的论点依托于AI在编程领域的变革潜力。他引用GitHub的数据,表明平台上相当一部分代码(41%)是AI生成的,凸显了AI在编程中的日益增长的影响力。这一说法预示着一个可能的未来:AI可以自动执行许多编程任务,从而可能重塑人类程序员的角色。 Stability AI是莫斯塔克领导的公司,该公司积极参与从语言模型到图像生成和DNA分析等各种AI项目。这些努力旨在构建一个全面的AI基础设施,可能彻底改变我们与技术的互动方式。莫斯塔克设想AI作为一种增强人类能力而非取代它们的工具,展望了一个AI与人类协同工作以实现更大成就的未来。 然而,这一观点并非普遍接受。技术界的其他观点认为,虽然像GitHub Copilot、谷歌的Duet AI和JetBrains的AI驱动IDE等AI工具越来越普遍,但它们不太可能完全取代人类程序员。人类程序员拥有解决问题、创造力、批判性思维和领域专业知识等技能,这些目前仍超出AI工具的能力范围。因此,AI更可能是协助程序员,提高代码质量,减轻他们的工作负担。 总之,虽然人工智能无疑正在改变编程领域,但在不久的将来完全取代人类程序员的想法仍是一个有待讨论的话题。业界专家和AI系统本身所暗示的更可能的情况是,AI工具将支持和增强人类的编程努力,而不是彻底取代它们。
微软即将推出的新款Surface笔记本电脑,首次真正的‘人工智能个人电脑’
好消息,潮人们!微软正准备给它们的Surface系列带来全新的人工智能(AI)特性。据Windows Central报道,未透露姓名的消息源透露,即将上市的Surface Pro 10和Surface Laptop 6将搭载下一代神经处理单元(NPU),并提供基于Intel和Arm的选项。 根据Windows Central的报道,微软的Arm-based设备将由高通的新Snapdragon X芯片提供动力。这些电脑,代号为CADMUS,据说是为了运行微软在未来Windows版本中打包的AI功能而设计的。它们还将带来与苹果硅片相媲美的性能、电池寿命和安全性能提升。 而Intel版本的设备,据说将配备该公司最新的14代芯片。 Surface Pro 10据说将配备更亮的显示屏,支持HDR,并具有防眩光涂层,分辨率可选为2160 x 1440或2880 x 1920。它可能还会有圆润的边角,就像Microsoft Surface Laptop Studio系列一样,并支持一种新型Type Cover,上面有一个打开Windows Copilot的按钮。 至于Surface Laptop 6,Windows Central报道称,较小的型号将配备略大的13.8英寸显示屏(从Surface Laptop 5的13.5英寸升级而来),而15英寸型号保持不变。像Surface Pro 10一样,该设备也将配备圆润的显示屏和更薄的边框。它还可能拥有许多新端口,包括两个USB-C、一个USB-A和一个Surface Connect充电端口。该设备还传闻将配备有触感反馈的触控板和一个专用于Windows Copilot的键盘按钮。 微软预计将在明年某个时候发布Surface Pro 10和Surface Laptop 6。但Windows Central报道说,更显著的Surface Pro设计变化可能会在2025年到来,届时还将有新款的Surface Laptop Studio推出。
太空中的人形机器人:探索新疆界
NASA的人形机器人Valkyrie,身高6英尺2英寸(188厘米),体重300磅(136公斤),是一个令人印象深刻的形象。这个以北欧神话中的女性形象命名的机器人,正在德克萨斯州休斯顿的约翰逊太空中心进行测试。NASA表示,Valkyrie旨在能够在“退化或受损的人类工程环境”中操作,比如遭受自然灾害的地区。 但像Valkyrie这样的机器人也有朝一日在太空中运作的潜力。人形机器人通常具有躯干、头部、两条手臂和两条腿,看起来像人类。工程师们相信,有了合适的软件,人形机器人最终将能够类似于人类地功能,并使用相同的工具和设备。 NASA灵巧机器人团队领导Shaun Azimi表示,太空中的人形机器人可能会处理像清洁太阳能板或检查宇宙飞船外部故障设备等危险任务,从而让宇航员可以优先考虑探索和发现。 Azimi说:“我们并不是想要取代人类船员,我们真正想做的是将那些枯燥、肮脏和危险的工作从他们的肩膀上卸下来,让他们专注于那些更高级别的活动。” NASA正在与诸如德州奥斯汀的Apptronik这样的机器人公司合作,了解为地面目的而开发的人形机器人如何能够造福于未来的太空人形机器人。 Apptronik正在开发Apollo,这是一个人形机器人,其地球上的任务将包括在仓库和制造工厂中移动包裹、堆叠托盘和执行其他供应链导向的任务。该公司计划在2025年初开始向公司提供这些人形机器人。 Apptronik首席技术官Nick Paine表示,Apollo在耐力方面相较于人类同行具有明显的优势。Paine说:“我们的目标是让这个系统每天在线22小时。这有一个可更换的电池,所以你可以工作四小时,更换电池,然后在非常短的时间内继续工作。” Apptronik首席执行官Jeff Cardenas表示,随着新软件和发展提高Apollo的能力,其潜力无限。“我们的方法是从仓库和制造车间开始,但然后可以进入零售……到递送,更多地进入我们所说的非结构化空间。”Cardenas说。 Azimi认为,在未来的岁月中,这些“非结构化空间”可能包括太空。“像Apollo这样的机器人是以模块化为设计理念,以适应多种应用场景。”Azimi说。“这就是NASA真正试图获取的洞察力——看看关键的差距在哪里,我们将来需要在哪些方面进行投资,以将一个地面系统带入太空环境,并获得在太空操作的认证。”
微软的 Copilot 已经如同 ChatGPT 一样,成为了安卓平台上的一款应用程序
微软近期悄悄推出了专为安卓系统设计的 Copilot 应用。这款新应用已在谷歌商店上架,让用户能够直接使用微软强大的 AI 助手 Copilot,而无需借助 Bing 移动应用。据 Neowin 报道,Copilot 安卓版已经上线近一周,但 iOS 版本目前尚未推出。 微软在安卓上的 Copilot 应用与 ChatGPT 非常相似,提供聊天机器人功能、DALL-E 3 图片生成,以及草拟电子邮件和文档的能力。更重要的是,它还免费提供了 OpenAI 最新的 GPT-4 模型,这是使用 ChatGPT 所需付费的功能。 安卓上的 Copilot 界面由 Microsoft 提供。Copilot 应用的推出是在微软将 Bing Chat 更名为 Copilot 一个多月后进行的。微软最初是在今年早些时候通过其必应搜索引擎发起了对 AI 的大力推广,将类似于 ChatGPT 的界面整合到搜索结果中。虽然该功能仍然可用,但微软已经放弃了 Bing Chat 的品牌,让 Copilot 成为了更独立的体验,并且在其专属域名 copilot.microsoft.com 上也有所体现,这与 ChatGPT 类似。 对于 Copilot 来说,推出移动应用似乎是扩展其独立体验的下一个合乎逻辑的步骤,尤其是在 Bing Chat…
游戏NPC智能化:生成式AI如何改变虚拟世界
人工智能在游戏行业的快速发展,不仅会重塑人类的游戏体验,也将彻底改变游戏中的非玩家角色(Non-Player Character, NPC)。作为游戏世界的常见角色,NPC至今主要还是依赖有限的脚本而运作——想想你进入商店时店主的反应。但这一切即将被人工智能改写。 微软Xbox游戏机最近与Inworld人工智能公司的合作就是一个典型的例子。通过这一合作,他们期望NPC能够“突破预设的角色局限,适应玩家的行为,从互动中学习,为游戏世界贡献活力”。人工智能赋能的NPC不仅是技术上的飞跃,更代表着玩家互动模式的转变。 这对游戏公司和开发者而言也是一个巨大的商机。从有限的脚本对话转变为动态的、由玩家驱动的叙事,必将大幅提高游戏的沉浸感,增加可玩性,延长用户粘性,带来更高收入。 作为芯片和游戏产业的成功案例,Nvidia公司的高管们也清楚地意识到,人工智能对游戏的重塑才刚刚开始。开发者们都对人工智能如何影响游戏开发过程充满兴趣。赋能NPC就是一个关键的测试案例。 我们预计人工智能将首先在游戏制作中产生重大影响。在其他专业任务中,诸如使用PowerPoint软件创建演示文稿和起草演讲稿之类的工作,人工智能已经能在几分钟内完成几天的工作量。早期的故事板设计和NPC对话创作等就是人工智能的得意之处,这将释放开发者的时间,让他们更专注于游戏中沉浸感和创造性的部分。 近期研究显示,人工智能已经能承担游戏内容的预制作和规划等任务,未来它在角色、对话和环境开发中的角色将更大。业内高管预计,5至10年内人工智能将承担超过一半的游戏开发工作,这可能不会降低制作成本,但会使游戏交付速度更快,质量更高。 最终,泛用人工智能的普及应该允许游戏开发过程包含普通玩家的内容创作。这意味着更多游戏将提供所谓的“创造模式”,允许用户生成更多内容,也就是“玩家驱动叙事”。 人工智能不会在短期内解决人才短缺的问题,但它可以让开发者有更多时间进行创造性的工作,并学习如何最好地使用这项新技术。正如微软Copilot人工智能助手研究所显示,72%的人工智能用户表示它可以提高他们的生产力。 总体而言,尽管目前游戏行业中人工智能的应用还比较初级,但我们预计在未来几年中,围绕泛用人工智能的学习将持续推进。我相信,为适应人工智能的优势和劣势,我们需要全新的游戏设计。
苹果公司最新力作——「Ferret」机器学习模型,开源界的新星登场
试试这里 https://github.com/apple/ml-ferret 苹果公司与康奈尔大学的研究人员在10月悄然推出了一个开源的多模态大型语言模型(LLM),名为「Ferret」。这个研究项目在GitHub上的发布最初并未引起太多关注,没有任何宣传或庆祝活动。10月30日,Ferret的代码连同Ferret-Bench一起发布,而其检查点版本则在12月14日推出。 起初,Ferret的发布并未引起太多关注,但据VentureBeat报道,到了周六,情况发生了变化。一家专注于医疗AI的非营利组织的运营者Bart De Witte在X上发帖,称这个被“错过”的发布是“苹果对有影响力的AI研究的承诺的证明”。 Ferret以非商业许可证的形式开源,因此目前无法商业化。然而,将来它可能以某种形式被应用于苹果的产品或服务中。 苹果AI/ML研究科学家Zhe Gan在10月的一条推文中解释了Ferret的用途,称其为一个可以在图像中“任何地方、任何粒度上指代和定位任何事物”的系统。它还可以使用图像中任何形状的区域来实现这一功能。 简单来说,这个模型可以检查在图像上绘制的区域,确定其中对用户查询有用的元素,识别它,并在检测到的元素周围绘制边界框。然后,它可以将识别出的元素作为查询的一部分,以典型的方式做出响应。 例如,如果在图像中突出显示一个动物并询问LLM这是什么动物,它可以确定动物的种类,并且用户指的是从一群动物中区分出的个体动物。然后,它可以利用图像中检测到的其他项目的上下文提供进一步的响应。 这一发布对研究人员来说很重要,因为它表明苹果希望在其AI工作方面更加开放,而不是像以往那样保密。 苹果还面临着基础设施问题,尽管它正在努力增加拥有的AI服务器数量,但目前可能还没有足够的规模来与ChatGPT等对抗。尽管苹果可以与其他公司合作来扩大其能力,但它采取的另一种方式是发布一个开源模型。 Github发布中的一个有趣元素是,Reddit的r/Apple注意到Ferret是“在8个具有80GB内存的A100 GPU上训练的”。考虑到苹果与Nvidia GPU支持的历史,这被视为对GPU制造商的罕见承认。
谷歌DeepMind使用了一个大型语言模型,成功破解了一个未解的数学难题
这里是我尝试用中文重写该文章的主要内容: 谷歌DeepMind使用了一个大规模语言模型来破解一个著名的纯数学未解难题。Nature杂志今天发表的一篇论文中,研究人员称,这是第一次使用大规模语言模型发现一个长期科学难题的解决方案,产生了可验证和有价值的新信息,这些信息以前不存在。DeepMind研究副总裁Pushmeet Kohli说:”它不在训练数据中,它甚至是未知的。” 大规模语言模型以捏造事实而闻名,而不是提供新事实。谷歌DeepMind的新工具FunSearch可能改变这种情况。它表明,如果以正确的方式引导它们,并丢弃其产出的大部分内容,它们确实能进行发现。 FunSearch继续了DeepMind使用AI在基础数学和计算机科学领域进行的一系列发现。首先AlphaTensor找到了一种加速许多不同类型代码的核心计算的方法,打破了50年的记录。然后,AlphaDev找到了使每天使用数万亿次的关键算法运行更快的方法。 然而,这些工具没有使用大规模语言模型。 基于DeepMind的游戏AI AlphaZero构建,这两个工具通过将数学问题视为围棋或国际象棋难题来解决它们。问题是它们局限于自己的领域,DeepMind研究员Bernardino Romera-Paredes说:”AlphaTensor在矩阵乘法方面表现极佳,但基本上完成不了其他任务。” FunSearch采用了不同的方法。它结合了一个名为Codey的大型语言模型,这是谷歌PaLM 2的调整版本,用于计算机代码,以及其他系统来拒绝不正确或无意义的答案并再次提供良好答案。 DeepMind研究员Alhussein Fawzi说:”老实说,我们有一些假设,但我们不确定为什么它有效。在项目开始时,我们不知道这是否会奏效。” 研究人员首先用Python这种流行的编程语言概述了他们想要解决的问题。 但是他们省略了程序中将指定如何解决问题的代码行。这就是FunSearch的用武之地。它让Codey填补空白,实际上是建议代码来解决问题。 然后第二个算法检查和评分Codey的建议。最佳建议保存在Codey中,即使它们还不正确,Codey也会再次尝试完成程序。Kohli说:”许多内容毫无意义,一些内容有意义,还有一些真正鼓舞人心。你要拿这些真正鼓舞人心的答案,说‘好的,把这些再重复一遍’。” 经过几百万次建议和整个过程的几十次重复(用了几天时间),FunSearch能够想出解决盖集问题的代码,这涉及找到某种集合的最大大小。想象在毛毡纸上绘制点。盖集问题就像试图弄清楚在三个点不形成一条直线的情况下,你可以放下多少个点。 这非常简陋,但很重要。数学家甚至不确定如何解决这个问题,更不用说解决方案是什么了。 (它也与AlphaTensor找到加速方法的矩阵乘法计算有关。)UCLA的Terence Tao获得了数学顶级奖项,包括Fields Medal(数学界的诺贝尔奖)。他在2007年的一篇博文中称盖集问题为”也许是我最喜欢的开放问题”。 Tao对FunSearch能做什么很感兴趣。他说:”这是一个有前途的范式。这是利用大语言模型的力量的有趣的方法。” 与AlphaTensor相比,FunSearch的一个关键优势是,它理论上可以用于寻找各种问题的解决方案。 这是因为它生成代码,生成解决方案的配方,而不是解决方案本身。 不同的代码将解决不同的问题。 Fawzi说,与奇怪的数学解决方案相比,配方往往更清晰易懂。 为了测试其通用性,研究人员使用FunSearch解决另一个硬数学问题:装箱问题,其中试图将项目尽可能少地装入箱子。这对计算机科学中的一系列应用非常重要,从数据中心管理到电子商务。 FunSearch提出的解决方案比人类设计的解决方案更快。 Tao说,数学家“仍在努力弄清楚如何将大型语言模型以利用它们的力量而又能减轻它们的缺点的方式融入我们的研究工作流程。这无疑表明了一种可能的前进道路。”
大脑晶体管来袭!仿人智能,我们的科技未来
受人脑的启发,研究人员开发了一种新的突触晶体管,具有更高级别的思维能力。 这种器件由西北大学、波士顿学院和马萨诸塞理工学院(MIT)的研究人员设计,它可以同时处理和存储信息,就像人脑一样。在新的实验中,研究人员证明了晶体管可以超越简单的机器学习任务来分类数据,并且有执行联想学习的能力。 尽管以前的研究利用类似的策略开发了类似大脑的计算设备,但那些晶体管无法在低温环境之外工作。相比之下,这种新器件在室温下稳定。它也以快速的速度运行,消耗非常少的能量,并在断电后保留存储的信息,这使它非常适合实际应用。 该研究发表在Nature杂志上。 转推此语: 我们必须重新思考计算硬件,特别是用于AI和机器学习任务。” Mark Hersam “大脑与数字计算机有着根本不同的架构,”这项研究的共同领导者西北大学的Mark C. Hersam说。“在数字计算机中,数据在微处理器和存储器之间来回移动,这会消耗大量能量并在尝试同时执行多个任务时产生瓶颈。另一方面,在大脑中,存储和信息处理是共存的,完全集成,从而达到数量级更高的能量效率。我们的突触晶体管类似地实现了并发的存储和信息处理功能,以更忠实地模拟大脑。” 在过去的几十年里,电子学领域的范式一直是利用晶体管构建一切,并使用相同的硅体系结构。您不能否认这一策略的成功,但它以高功耗为代价,特别是在当前大数据时代,数字计算有可能压垮电网的情况下。我们必须重新思考计算硬件,特别是针对AI和机器学习任务。” 为了重新思考这种范式,Hersam及其团队探索了摩尔纹理物理学的最新进展。 当两种材料堆叠在一起时,会出现新属性,这些属性不会在单层中存在。 当这些层扭曲形成摩尔纹理时,会出现前所未有的电子特性可调性。 对于这种新器件,研究人员结合了两种不同类型的原子薄材料:双层石墨烯和六角氮化硼。 当堆叠并有意扭曲时,这些材料形成了一个摩尔纹理。 通过相对于另一层旋转一层,研究人员可以在每个石墨烯层中实现不同的电子特性,即使它们仅由原子尺度的尺寸分隔。 通过正确的选择扭曲量,研究人员利用摩尔纹理物理实现了室温下的神经形态功能。 “随着扭曲作为一个新的设计参数,排列组合的数量是巨大的。” Hersam说。 “石墨烯和六角氮化硼在结构上非常相似,但差异足够大,从而产生异常强烈的摩尔纹理效应。” 为了测试晶体管,Hersam及其团队训练它识别相似但不完全相同的模式。 就在本月早些时候,Hersam推出了一种新的纳米电子器件,能够以节能方式分析和分类数据,但他的新突触晶体管将机器学习和AI推向了新的高度。 “如果AI意在模拟人类思维,最基本的任务之一就是分类数据,这仅仅是对其进行分类。” Hersam说。 “我们的目标是朝着更高级的思维推进AI技术。 现实世界的条件通常比当前的AI算法可以处理的更加复杂,所以我们在更复杂的条件下测试我们的新器件,以验证其高级功能。” 首先,研究人员向该器件显示一个模式:000(三个零)。 然后,他们要求AI识别类似的模式,例如111或101。 “如果我们训练它检测000,然后给它111和101,它知道111比101更类似于000。” Hersam解释道。 “000和111不完全相同,但都是三位数字连在一起。 识别这种相似性是一种更高级别的认知形式,称为联想学习。” 在实验中,新的突触晶体管成功识别了相似的模式,显示出其联想记忆。 即使研究人员抛出曲球——如给出不完整的模式——它仍然成功地证明了联想学习。 “当前的AI很容易混淆,在某些上下文中可能会导致重大问题。” Hersam说。 “想象一下,如果您使用的是自动驾驶汽车,天气条件恶化了。 该车辆可能无法像人类驾驶员那样正确解释更复杂的传感器数据。 但即使我们给晶体管提供的输入不完美,它也能识别出正确的响应。”